Manual do programa OpenGL - TELA BAND

O nosso programa  uma aproximao do que 
feito nos programas de futebol da BAND onde
os lances de  impedimentos  e/ou  polmicos
so  "congelados"  e transformados em cenas
de computador.

Um  exemplo  do  nosso  programa  pode  ser
conferido no arquivo TelaBand.jpg anexado.

E realmente os jogadores ficam "congelados"
no nosso programa, somente o  telespectador
pode se "mexer" no  nosso programa. Ele tem
a possibilidade  de  se movimentar no campo
de futebol virtual.
As  teclas  seta  para cima,  e  seta  para
baixo se movimentam para frente e para trs
respectivamente.
As  setas  esquerda   e   direita  fazem  o
telespectador girar sobre o  seu  ponto  de
vista para a esquerda e direita.
Alm dessa  movimentao  "bsica",  h  as
teclas 'q' e 'e' que giram o  telespectador
como se ele estivesse vendo o  mundo  girar
sobre a normal  do  seu  angulo  de  viso.
As teclas 'w' e 's' fazem o telespectador
"subir um degrau" ou "descer um degrau".
Ainda h as teclas  'a'  e  'd' que fazem o
telespectador se  mover  de  lado,  para  a
esquerda e direita, respectivamente.
E as teclas 'z' e 'x' fazem o telespectador
girar como se ele  estivesse  levantando(ou
abaixando) a cabea o quanto quisesse.

Apesar de  todos  esses  "efeitos"  para  o
telespectador,  quem  realmente  se move no
nosso programa,  o mundo todo.


Alunos:
Dennis Kerr Coelho		9823209-6
Thiago Henrique da Silva	9823257-6
Roberto de Oliveira Leo	9823208-8