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de Florianópolis Antiga
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Programação Funcional
- Fontes Bibliográficas e Links
Fontes de LISP para Exemplos
do Livro "Inteligência
Artificial" de Elaine Rich, 2ª ed.
Espelho do site de Maria Gini - Universidade
de Minnesota
Versões de 1993
Obs.: Este livro já
foi editado no Brasil. Encontra-se esgotado. Procure em um sebo.
Métodos de Busca
e Otimização
Redes Neurais - Backpropagation,
Hopfield e dados e exemplos
Jogos
-
Jogo da Velha - tictactoe.lisp
-
8 Damas - n-puzzle.lisp
-
Procedimento MiniMax
- Function MINIMAX performs minimax search from a given position (pos),
to a given search ply (depth), for a given player (player). It returns
a list of board positions representing what it sees as the best moves for
both players. The first element of the list is the value of the board
position after the proposed move - minimax.lisp
-
Template to create new games
- generic-game.lisp e generic-domain.lisp
Lógica
-
Resolução de
proposições - resolve.lisp
-
Algoritmo de Unificação
(Prolog ?) - Function UNIFY returns a set of substitutions that make its
two input terms identical. Terms are represented as lists.
For example, the term f(x,g(a)) is represented as (f x (g a)) - term-unify.lisp
Representação
do Conhecimento
-
Version space learning with
the candidate elimination algorithm. Concepts are represented as lists
of attribute-value pairs - vs.lisp
Última atualização
8/05/2006
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