A IX Escola Regional de Banco de Dados (ERBD 2013), que este ano ocorreu no IFC-Camboriú, realiza a premiação dos melhores artigos em duas categorias: Aplicações/Experiências e Pesquisa. Em ambas as categorias, os trabalhos premiados foram do INE. O artigo intitulado “DBClassMapper: Uma Ferramenta de Apoio ao Mapeamento e Consultas para o ORM Gendal”, dos autores Diego Magno da Silva e Ronaldo dos Santos Mello, recebeu o prêmio de melhor artigo na categoria Aplicações/Experiências. Já o artigo intitulado “Um Método para Indexação de Formulários Web visando Consultas por Similaridade”, dos autores Willian Ventura Koerich e Ronaldo dos Santos Mello, recebeu o prêmio de melhor artigo na categoria Pesquisa. Ambos os alunos envolvidos pertencem ao curso de Ciências da Computação.
Embora a ERBD não esteja classificada no Qualis CAPES, o evento é maduro (encontra-se já na nona edição) e a premiação mostra que é possível desenvolver bons trabalhos em nível de iniciação científica, bem como trabalhos de caráter aplicado, com o pessoal de graduação. Parabéns aos alunos!

O Livro de Medição de Software publicado pelo GQS agora está disponível em eBook, nos formatos EPUB e Kindle nas seguintes livrarias:
Veja também o site do GQS: http://www.gqs.ufsc.br/
Este livro é sobre como ensinar computação usando jogos. Foca em como ensinar computação (algoritmos, engenharia de software, segurança, etc.) em cursos no nivel superior e/ou treinamentos profissionais. As idéias apresentadas podem também, porém, ser facilmente adaptadas para outras áreas e/ou outros níveis de ensino.
Abordamos três questões-chave: Por que usar jogos para ensinar? É possível usar jogos para ensinar também competências da computação como uma área das ciências exatas? Como, na prática, devemos ensinar computação com jogos?
Este livro é voltado ao ensino com jogos educacionais. Ele não aborda uma outra tendência que também pôde ser observada nos últimos anos na área de computação, que é o ensino usando jogos como objeto a ser desenvolvido pelos alunos, por exemplo, em disciplinas de programação.
Esperamos que, com esse livro, possamos ajudar você oferecendo idéias e ferramentas para você experimentar também esse método de ensino nas suas disciplinas e, dessa forma, contribuir para a melhoria da formação dos profissionais futuros em nossa área de computação.
Onde encontrar? O livro está sendo publicado em EPUB/MOBI pelas principais livrarias e logo estará disponível. Em papel e ebookPDF pode ser encontrado na Editora Bookess (http://www.bookess.com/read/13819-ensinando-computacao-com-jogos/).
Interessado em como fazemos no INCoD? Saiba mais aqui: http://www.incod.ufsc.br/novaaula/. Veja também o site do GQS: http://www.gqs.ufsc.br/