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OpenGL

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Alunos de 
Semestres
Passados

Computação Gráfica: 

Métodos, Técnicas e Ferramentas para Visualização de Dados no Computador
Trabalhos em OpenGL de Alunos - 2010.1



Nesta página estão alguns dos trabalhos em OpenGL entregues pela turma 05208 do Curso de Ciências da Computação, ao término da disciplina.

Você pode baixar os trabalhos, olhá-los e executá-los. Cada arquivo .zip associado possui:

  • Executável para Windows ou Linux (dependendo do trabalho)
  • Código Fonte Completo
  • Arquivos de Dados (caso necessário para a execução)
  • Manual de Usuário em formato .txt
Copyright: estes trabalhos são propriedade de seus autores e foram executados no âmbito de uma Universidade Pública Brasileira. Portanto, podem ser utilizados livremente para fins educacionais, comerciais ou de lazer. Toda utilização de todo ou parte do código aqui existente deve obrigatoriamente citar a fonte e reconhecer o mérito de seus autores, tanto no ponto "about" como no manual do software que os utilizar. O download de qualquer dos trabalhos abaixo implica na aceitação do que aqui é postulado.

Sistema Gráfico Interativo 3D
 
Sistema Gráfico Interativo por Carlos Eduardo de Campos e Olav Philipp Henschel
Sistema Gráfico Interativo por Marcos Aurelio Pereira e Paulo Eduardo Rauber
Sistema Gráfico Interativo por Andre Puel, Javier Santiago Lozano Cadena e Mateus de Souza

Renderização utilizando Raytracer
 
Modelagem da reitoria com Moray e renderização com PovRay por Dayana Pierina Brustolin Spagnuelo e Juliano de Souza Krieger
Modelagem e renderização da reitoria com Moray por Heloisa Simon
Modelagem da reitoria com SketchUp e renderização com PovRay por Marcelo Saviski

Algorítmo de iluminação em GLSL
 
Implementação de Blinn-Phong, Ward e Ashikhmin-Shirley por Carlos Eduardo de Campos e Olav Philipp Henschel
Implementação de Lambert, Oren-Nayar e Ward por Marcos Aurelio Pereira e Paulo Eduardo Rauber
Implementação de Oren-Nayar e Cook-Torrance por Andre Puel, Javier Santiago Lozano Cadena e Mateus de Souza

Modelo Hierárquico em OpenGL
 
Modelo Hierárquico do Sub-Zero em C++ e OpenGL por Andre Puel, Javier Santiago Lozano Cadena e Mateus de Souza
Modelo Hierárquico em JavaScript e WebGL por Marcelo Saviski
Modelo Hierárquico em Python e OpenGL por Dayana Pierina Brustolin Spagnuelo e Juliano Krieger
The Cyclops Project
German-Brazilian Cooperation Programme on IT
CNPq GMD DLR